编者按:春节来了,这一冬天专属教程也是告一段落了。感谢@莫墨默 同学不辞辛苦的译作,本文原英文是一个长篇,现在拆分成六个教程,方便学习,不容易放弃,一直让它们躺在收藏夹的同学,哎喂,别走,就是你,都大结局了,是时候动手了 >>>
Step 1
这一教程比较简单:
新建图层。
填充黑色背景,绘制三个相距越远的白点。
反色(CTRL+I)
编辑>定义画笔预设
Step 2
给画笔一个大的间距。
Step 3
不要大小抖动,添加大的角度抖动。
Step 4
少量散布。保存画笔。
Step 5
可以使用与下雪相同的方法。以下为原场景图:
添加一个较远较小的冰雹图层。
然后更近更大的图层,添加一点模糊。记住:模糊方向几乎是垂直的,因为冰雹很重不会被风吹动。
近一点,大一点,模糊一点……
更近,更大,更模糊。
Step 6
我们需要在地面添加冰雹。新建图层,绘制冰雹。
Step 7
使用自由变换工具,调整以符合透视。
Step 8
在背景处添加小而密的冰雹。
Step 9
清除砖柱部分。
Step 10
调整不透明度使冰雹淡一些。
Step 11
在场景中可以随意添加几个更大的冰雹效果。
这就是最终效果咯。
译文地址:hi-gd
翻译:@莫墨默
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